現在做營銷活動,不做一個H5活動都覺得整個項目不夠完整。而在多種類型的H5中,游戲型是最容易刺激到用戶的興奮點,可玩性和娛樂性強,引起用戶的參與熱情和分享沖動,傳播最為廣泛。H5游戲化營銷的互動是雙向的,品牌與粉絲互動娛樂完美融合,使粉絲近距離的感知品牌,能極大地提高品牌營銷效果,所以H5游戲化營銷已成為當下最熱門且有效的品牌營銷方式。
H5游戲有什么特點?
1、運行快速
移動互聯網運營,“快”是核心。快速生成、快速上線、快速傳播!選擇現成的游戲進行改進是較好的方法,什么都夠快。
2、簡單好玩
游戲互動,簡單趣味引爆熱情,讓用戶嗨起來,互動營銷利器,充分調動用戶參與性與分享傳播參與簡單,15秒內能完成一次體驗的游戲為佳。
3、引發傳播
一些天然具有傳播性的互動方式,比如搶紅包、抽獎、砍價等,起來到裂變式傳播的作用,刷爆朋友圈快速帶來有效流量。
下面列舉常見5種H5游戲玩法總結
一、接禮物類型
這款游戲的適用范圍十分廣,玩法是:在規定時間內,左右移動游戲中的小人接取掉下來的道具獲得相應的得分或扣分。
用來蹭節日熱點和品牌的產品推廣都妥妥的,比如即將要來的端午節,可替換粽子元素,復活節彩蛋元素。加上一些產品元素,以及接東西的小人替換成自家的吉祥物,便起到產品曝光的作用。
分享的同時,給予用戶一些彩頭,比如分享就增加抽獎機會,或是一些吸引性很強的分享游戲的話語,這樣用戶分享的動力更會大大提升。
不過對于我來說,看得多有點視覺疲勞了,而且競爭分數相差不大,可玩性不強。
但在此基礎上創新一下,便是一種新的玩法,比如這款,加寬場景移動玩法,更備具挑戰性,增加用戶分享動力,更讓品牌在眾多小游戲中脫穎而出。
二、抽獎類
這個就剛剛所縮的,天然具有傳播性。簡單粗暴,高參與高轉發,通過刮刮卡、大轉盤、水果機、砸金蛋等活動方式,設置禮品吸引粉絲參加。
用戶的目的很簡單,完全奔著獎品參與,比如砸金蛋,砸完領獎就走,粉絲在頁面的停留時間極短。
適用那些用戶快速參與的場景,比如展會的簽到、線下消費如餐飲、商城、母嬰店等等的消費后抽獎,快速粘住用戶。
三、助力類
其核心是用獎品刺激和規則設置鼓勵用戶轉發給好友或分享到朋友圈,邀請好友一起玩游戲或尋求好友幫助。這樣玩家才可以參與到抽獎或優惠中去,考驗的是玩家的社交能力。因為需要分享給好友助力,所以這種游戲的傳播效率會比一般的H5快。
比如在年初轟動一時的“支付寶集五福”活動中可體現,好友之間可以互換、互贈五福,一起參與支付寶“咻咻咻”。
活動的趣味性和鼓勵分享的機制設計很關鍵,否則在當前的微信環境下這類活動很容易被微信官方查封。
四、紅包類
用戶就喜歡那么膚淺的東西,非常刺眼的“紅包”字眼已成為用戶條件反射地去點擊。直接派發微信紅包到粉絲微信錢包,直接明了,省時省力,能引爆活動讓更多的人參與。
在這里舉例一種口令紅包的互動,玩法是用戶拿到口令,至于口令的方法狠多,限時搶、玩游戲得到,限數量搶…..用戶搶到口令之后,要關注公眾號發送口令過去,這里就為公眾號搶到大量粉絲了。用戶得到口令之后,可設置用戶要過一段時間,如一天,之后才能去兌換,這種小細節,大大降低了關注之后的取關率。因為用戶都有一個共性,一兌換完紅包就會取關的,但是過了一段時間之后,這種取關的欲望就不會那么強烈了,也是源于一個字“懶”。
五、競技類
相比于抽獎類助力類活動,競技類的游戲,需要粉絲集中精力深入的去操作體驗,提高與顧客粉絲的互動性,延長了粉絲在活動頁面的停留時間,極大的增強了營銷深度。相比于普通的玩法,如果能再加些創新點就更好了,抓住用戶眼球,有趣而新穎的互動增加用戶參及分享欲望;增加更強的交互娛樂性和可玩性,利于活動的傳播。
比如以下幾種:自定義化的H5游戲開發平臺很多,品牌小主們可以運用起這些平臺,在短時間內快速制作出一款品牌專屬的H5游戲,在充分利用消費者碎片化的時間,讓品牌得到快速有效的傳播,實現高效的游戲化營銷。